射线光学模拟
工具
单一光线
由两点决定一条光线。
光束
由一线段产生平行或发散光束,密度由「光线密度」滑杆决定。
点光源
由一点向四周发射光线,数量由「光线密度」滑杆决定。
镜子
模拟光线射到镜子时的反射。
镜子(曲线)
曲线形的镜子。可选圆弧、抛物线,或自定义函数 y = f(x)。
理想曲面镜
完全符合面镜公式(1/p + 1/q = 1/f)的理想化「曲面」镜,可直接设定其焦距。
分光镜
能穿透一个比例的光的镜子。
透光物
模拟光线经过透光物体界面时的反射与折射。
透光物(其他形状)
任何由线段与圆弧组成的透光物,或自定义不等式 f(x) < y < g(x)。
渐变折射率透光物
折射率为自订函数 n(x,y) 的材料。
理想透镜
完全符合薄透镜公式(1/p + 1/q = 1/f)的理想化透镜,可直接设定其焦距。
遮光物
线段形状的吸光片,光线射到其上后就不会再射出。
衍射光栅
将光线依波长分割成不同角度的衍射光栅。
直尺
指定原点与另一点。
量角器
指定圆心和圆周上一点作为零度位置。刻度单位为度。
探测器
测量通过一线段的能量流率(P)、垂直动量流率(F⊥)与水平动量流率(F∥)。单位为任意。